玩家們有沒有想像過?如果有一台裝置,能暢玩所有的遊戲,而且還能輕便帶著走,不用佔太多空間,這難道不是件很棒的事嗎?
這其實是筆者孩提時代的夢想,不過我當時可能想也想不到,這樣的夢想竟能這麼快就實現。
拜科技之賜,近五年的智慧型手機效能發展神速,在薄薄一台手機上將千百款遊戲玩透透已經不是不可能。
在多年來各路懷舊玩家與程式設計師的努力下,PC 平台模擬家用遊戲主機的「模擬器」程式已經發展得相當成熟,在電腦上遊玩舊世代的主機遊戲亦非難事。
不過在手機平台上,模擬器的發展之路雖有進展,卻仍走得艱澀,尤其是在系統相對封閉的 iOS 平台上;以往只能透過「越獄」(Jailbreak)或是利用系統漏洞,安裝未經驗證的模擬器來使用,此舉不但有資安風險,程式本身也有隨時被 iOS 系統禁用的疑慮。
對玩家來說,一個不穩定的模擬器是令人望之卻步的。
不過這並不是結束,他同時宣布全新的模擬器「Delta」即將問世,這個消息讓玩家社群為之一振!Delta 模擬器已經在 2016 年 12 月初開放媒體和玩家申請封測,目前封測進行地相當順利。
而從封測平台選用 TestFlight 看來,作者萊利似乎是打算讓 Delta 模擬器正式登上 App 商店,這麼做不但讓長久以來只能在網友間「口耳相傳」的模擬器見光,也能徹底屏除手機模擬器不夠穩定的缺陷。
在推出正式版後,Delta 也會支援 MFi 認證的遊戲搖桿,讓玩家不必再受限於觸控螢幕,而能有個相對熟悉的操控體驗。
作者萊利表示,上一款 GBA4iOS 模擬器是他高中時期的作品,當時他有非常多時間投入模擬器程式的撰寫,但近兩年,他除了不時維護 GBA4iOS 模擬器,更投入時間製作全新的 Delta 模擬器,現在已經是美國南加州大學電腦學科大三生的他,希望新的模擬器能繼承他上一個作品的成功口碑。
雖然目前還不能確定 Delta 能否順利登上 App 商店,不過相信 Delta 很快就能和各位玩家們見面的!
筆者註記:
「模擬器」其實是一個遊走於法律邊緣的產物,早年最知名的「Bleem! 事件」,就是模擬器開發商大踩主機製造商底線,最後雙方對簿公堂、導致不堪訴訟而倒閉的案例。不過在最近二十年的模擬器發展歷史中,模擬器開發者們已經摸索出一條生存之路,透過完全重寫的架構,避免違法的單純重製行為,另外也將模擬器與遊戲軟體下載分流,藉此避免引來版權官司。
不過模擬器的存在並不是鼓勵玩家使用盜版,模擬器通常是程式設計師為了挑戰自我、同時基於緬懷經典遊戲的精神而開發,玩家不應該抱持「能玩免費遊戲」的心態下載遊玩,模擬器的存在只是讓舊時代主機遊戲得以重見天日的一種手段罷了。
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