如果大家跟小編一樣,都比較喜歡買實體遊戲卡帶的話,都會知道目前很多在
Nintendo Switch 推出的遊戲大作,都需要先花一點時間來下載「額外」的遊戲內容。
像是 Doom
就把個人模式放在卡帶裡,線上多人模式就需要透過下載取得。
這是因為 Nintendo 現在都只推出 32GB 的 Swtich 遊戲卡帶,使得遊戲廠商都不得不把遊戲「分拆」。
而且這情況似乎還要多持續一段時間呢!因為據華爾街日報的報導指,Nintendo
要到 2019 年才會供應 64GB 內容的遊戲卡帶,比起他們自己原先預計的 2018
年年中再推遲了半年之多,原因據指是「技術問題」。
在這之前,各位 Switch 玩家不單是要花一段不短的時間來下載遊戲,還需要有一張足夠大容量的 microSD 卡來補助 Switch 的儲存空間。
打比方說《薩爾達傳說:曠野之息》就需要 14GB 的額外儲存空間;NBA 2K18 和 WWE 2K18 更要達 24GB 的空間。
做為玩家,當然是希望老任可以盡快讓廠商們應用到 64GB 卡帶了,但同時也要他們先確保好硬、軟體上的兼容度,不然在遊戲中途出現錯誤就欲哭無淚了。
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