今天是新 iPhone 在全球多地正式出貨的日子,我們也有幸前往 Apple 的上海辦公室,在主站同事的發表會動手玩後,再來自己體驗一下 Apple 未來一年的銷量王牌,到底有哪些不同的使用感受。
而在試玩過後我們發現,除了你用眼睛就能看出來的新尺寸和新顏色外,iPhone XS 和 XS Max 此番其實把更多的改進重點都放到了提升內功上。
廣東話版影片
不過話雖如此,要談論新機還是得從最明顯的變化講起。
這一次
iPhone XS Max 在將螢幕大小撐大到 6.5 吋後,就真的算一台不折不扣的大手機了。
三圍達到 157.5 x 77.4 x
7.7mm 的它拿在手裡的感覺跟過去的 Plus 機種差不多,雖然看數字重量有
208g,但至少在動手玩期間並不覺得會給手帶來特別大的負擔。那螢幕大了之後,畫面的衝擊力也就明顯隨之增強。
配合裝置對 HDR
影片的支援以及立體聲喇叭,看片的效果是頗為不錯的。
至於小號的 iPhone XS 基本上就跟去年的 iPhone X 分別不大,相對來說會更適合小手族的使用者(像筆者自己在 XS Max 上下拉就會有些吃力)。
在個人看來,這個比 iPhone 8 金色更深一點的顏色,搭配金光閃閃的不鏽鋼中框,視覺效果還是很吸引人的(尤其對女性消費者來說)。
不過目前還不知道中框材質的耐刮性如何,能抵抗多少痕跡就要等長時間使用後才會知道了。
如開頭所說,Apple
這一輪產品更新在增強「內力」方面動了不少腦筋。
除了加入 Memoji、數位健康等功能的 iOS 12 外,iPhone XS、XS Max
跟之前相比防水能力更強(IP68),而且 Face ID 和 Qi 無線充電更快,同時還有更大的電池以及許多人期待已久的雙卡選項(XS
Max)。
但在這之中,最重要的增進還得數 A12 Bionic 處理器,這顆對比 A11 效能核心快 15%,GPU 快了約 50% 的晶片,給好幾個方面的使用體驗都帶來了程度不小的提升。
首先在遊戲這邊,我們在現場玩到了一些畫面對運算力需求不低的作品,整個遊玩過程的流暢度讓人感到十分滿意。
實際上,在過去幾年中
iPhone 在這方面的表現基本都沒有讓人失望過,加上生態圈裡開發者們的高度配合,相信 XS 和 XS Max
照例會成為很不錯的「遊戲手機」(當然,使用同款晶片但螢幕解析度更低的 XR 用起來說不定會更好)。
除此之外,Apple 近來主推的 AR 功能在
A12 的加持下也獲益良多。
雖然我們今天看到的 demo
在互動性上不能算很強,但從操作的順滑程度就可以看出,處理器對畫面的即時處理能力還是很厲害的。
不過要說
A12 加入後最容易被人感知到的變化,應該還要算是在 iPhone X 基礎上又完成了大躍進的拍照了。
在新晶片的護航下,新的 Smart
HDR 能在幾乎無延遲的情況下,拍出亮部、暗部都控制極佳的照片。
我們在現場簡單測試了一下,同樣的場景 XS 系列對比 X
明顯勝出。
是說,在這裡面其實也少不了新感光器的功勞。
畫素尺寸由 1.22μm 增大到 1.4μm 帶來的變化,體現到實際中效果還是非常可觀的。
不過對 XS 系列拍照,以及整台手機最終的評價,還要等到我們在評測之後才能下一個定論。
但從初步的感受來看,這一代改良的地方實際上要比許多人能看到的更多呢。
影片由 Eric Chan 拍攝
影片由 Eric Chan 拍攝
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