2018年11月3日 星期六

iPhone XR 評測:以退為進


Eric Chan

第二世代的 iPhone X 家族,終於帶來一位能讓更多消費者都能負擔的新成員iPhone XR

雖然在硬體規格上,XR 與XS、XS Max 兩位旗艦機種有著一點距離,但是這壓軸介紹的產品卻沒有因此而減少篇幅,反倒花了不少時間來強調 iPhone XR 是如何保持與上頭機種相差不遠的使用體驗。

外型設計

iPhone XR 的外型就跟其他 X 世代的 iPhone 一樣,以瀏海全面屏配合有突出相機模組的玻璃背蓋,中框就由鋁合金支撐著;如此的配合讓 iPhone XR 即使擁有 iPhone 史上最大的 6.1 吋 LCD 螢幕,也要比過去同樣螢幕材質、同是玻璃和鋁金屬中框配合的 iPhone 8 Plus 更輕(194g vs 202g)。

握持的手感方面,因為組成的材質相同,所以拿著 iPhone XR 的時候也會有種是 iPhone 8 Plus 的感覺;然而因為 iPhone XR 的尺寸雖然比 XS Max / iPhone 8 Plus 小一點,但仍然是比 iPhone XS / iPhone 8 大,所以操作時也會蠻多依靠「單手模式」-- 把畫面往下拉一半的輔助手勢來觸及頂端的部分。

與擁有獨立主頁鍵的舊世代 iPhone 不同,X 世代因為只要掃動螢幕底端來觸發各種操作手勢,所以單手模式的觸發方式也改成了「從螢幕底部邊緣向下拉」的手勢囉。

另外也就如同 XS 系列,XR 也可以用輕點手勢來喚醒螢幕,不需要每每都要按動電源鍵。


iPhone XR

同時也因為沒有了主頁鍵的配置,所以 Apple 也要想出方法來善用 Haptic Engine。在這沒有 3D Touch 的 iPhone XR 之上,就以長按來實現類似的震動回饋效果,而不是以按壓的力度來計算。

自然,這以震動回饋的替代方案並不能完全用到 3D Touch 的所有功能,目前只限於長按鍵盤來啟用遊標、打開快速設定頁和 Apple Music 的子頁面之中的功能,但相冊的相片放大、預覽網址、主頁面 app 圖示的捷徑都沒有引進啊。

在與背蓋顏色相襯的霧面鋁金屬中框上,按鍵佈局與 XS 系列大致相同,不一樣的就是 nano SIM 卡槽的位置改到靠下方的位置,非 iPhone 過往都放在右側中央的做法。

對了,香港所售的版本是可以擺放兩張實體 SIM 卡,所以現在入手就已經可以在這台 iPhone XR 上安置兩個不同的電話門號,不需要傻傻等待當地電訊商支援 eSIM 的時候才能用。

影音表現


iPhone XR

iPhone XR 搭載的螢幕雖是 Apple 所用過最大的 6.1 吋 LCD 螢幕,但這所謂的 Liquid Retina HD 面板的解析度就因應其定位而只有 1,792 x 828 這略高於 HD 的等級,而且也不支援 HDR 顯示,追求規格的朋友必然會認為不足。

幸好實際的觀賞效果卻並沒有因此而大打折扣,以觀看 YouTube 和 Netflix 等串流影片內容為例,iPhone XR 的顯示效果依然亮麗銳利,成色則受惠於能支援 P3 寬色域顯示而有足夠顏色來還原影像,也有 True Tone 原色調顯示功能來提供更舒適的觀感。

而且在與 OLED 面板的 iPhone XS 來比較,用上 LCD 的 iPhone XR 因為材質的特性而有較高亮度,這也算是個優勢吧。

在同樣沒有 3.5mm 耳機孔,以及沒有再於包裝中附上轉接器的情況下,iPhone XR 依舊只能使用 Lightning 耳機和無線耳機來聽音樂,然而 XR 的立體聲雙喇叭的效果也算堪用,有穩定足夠大的外放音效,所以在自宅中觀看影片或聽音樂也有不錯的體驗。

相機


iPhone XR

iPhone XR 的相機是讓小編最嘖嘖稱奇的部分。雖然這款手機只搭載單顆與 iPhone XS 系列同級的 12MP 主相機,但可以透過 A12 Bionic 的神經引擎來進行運算,帶來具模擬景深效果的人像模式,最重要的是出來的效果能也相當優秀。至於常用的相片拍攝部分也會支援智慧型 HDR 的功能,對應各種複雜的使用場景。

在使用上,iPhone XR 的相機介面其實就如 iPhone XS 同樣,只是人像模式的部分有點差別。

如前所述,XR 只有單主相機的配置,所以人像模式的功能的確是有所減少的。

簡單來說 XR 的人像模式只能對應有人臉的對像,因為 Apple 就只有訓練 XR 的 AI 去辨識人臉吧(大概日後要是加入其他類別,他們又會花極長篇幅介紹),同時人像燈光的效果也減少至只有「自然光」、「攝影棚燈光」、「輪廓光」三款效果,「舞台燈光」和「黑白舞台燈光」兩個就不會在 XR 上出現。Apple 的代表解釋指,前三個效果是大家最常用的人像燈光效果,所以就選擇保留它們。


iPhone XR

如果真的想要使用所有人像燈光,或是為其他非人臉的對像拍攝人像模式,其實也可以透過自拍模式來重新實現,因為 iPhone XR 是搭載了一組完整的原深感測鏡頭系統(TrueDepth Camera)。

寵物的話大概能輕鬆抱住來自拍(左一),但其他拍攝對像就記緊量力而為了。

誰適合 iPhone XR?

在 iPhone XR 正式出來之前,不少朋友都有問過小編:我應該買 XS 還是 XR 好呢?過去因為沒有玩過實機,所以小編都只能回應說抱著觀望態度來看待。

在三款手機都有試用過之後,小編個人是認為 iPhone XR 不失為一眾老舊 iPhone 用家的升級之選。

因為 XR 在價錢上的定位絕對要比 XS 系列兩款機種來得親民,大部分功能都有繼承下來。

更重要的是三款機器都是用上同款處理器,所以性能上也不會有明顯的落差。

比較明顯的不足就是在螢幕的解析度上要遠低於 7 Plus 和 8 Plus 的 FHD,非常注重觀賞體驗的朋友會比較介意了。

總結


iPhone XR
在這幾天使用 iPhone XR 的感覺下來,更是深深體驗到 Apple 能在同世代但不同檔次硬體上,透過軟體的協助而帶來非常相近的使用體驗。

因為即使在定位上 iPhone XS 和 XS Max 該是位於最高的旗艦,但在使用 iPhone XR 時卻不會因此感到有所不足,平日常用的多個相機功能、Apple Pay、無線充電都一一保留,並沒有因為成本下降而明顯犧牲了甚麼。換句話說,就是 Apple 聰明地帶來替代方案,即使硬體較弱也能保持使用體驗。

這樣一來,iPhone XR 就能以較少的價差來讓現在還是使用 iPhone 6 世代的老機器的用家升級,畢竟 iPhone XS 系列的價位並非所有人都可以輕易負擔,在 iPhone 成長率
開始放緩的今天,要再創高峰的話,或許 iPhone XR 能為 Apple 帶來一些好消息。

可是如果 Apple 要用 iPhone XR 來吸引其他陣營的使用者來投的話,XR 的性價比卻似乎未及同級價位的非 iOS 手機。所以最終市場的反應如何,就有待財報的數字說出來了。

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