
NVIDIA Turing GTX 系列,秉持著不追光、不算 AI,務實 Turing SM 架構升級,如今再推出新款更入門的 GeForce GTX 1660 顯示卡,鎖定在 1080p 電競入門玩家,並以 $219 美金的定價推出,首波解禁測試則以 GIGABYTE GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G 進行測試,至於性價比是否吸引玩家升級呢!

新款 GTX 1660 顯示卡,採用與 GTX 1660 Ti 相同的 TU116 GPU,但是規格上 GTX 1660 刪減 2 組 SM 使得 CUDA 核心降為 1408 組,也因為刪減 SM 的關係使得 Texture Units 調整為 88 組;此外搭配是 6GB GDDR5 記憶體,而記憶體時脈、介面與頻寬則與 GTX 1060 6GB 相同。
此外,GTX 1660 同樣有著 120W TDP 設計,並以單一 PCIe 8-pin 供電即可,讓升級玩家無須擔心電供瓦數不足的問題。

↑ GTX 1660、GTX 1660 Ti 規格表。
也就是說 GTX 1660 刪減 CUDA 核心單元,並改為 GDDR5 記憶體;效能大約落在 GTX 1070 與 GTX 1060 6GB 之間。NVIDIA 定價 $219 美金,比起 GTX 1660 Ti 便宜了 60 鎂。
當然 Turing GTX 系列維持著 12nm FFN 製程,並有著新一代 SM 混合運算設計,但刪減 RTX 專屬的「RT Core」與「Tensor Core」硬體加速單元,而 Turing GTX 的 SM 單元內,包含著 INT32、FP32 與 FP16 核心,讓 GPU 面對混合 INT 與 FP 的渲染、運算工作時,比起上代有著更好的效能。
若玩家對 Turing GTX 的技術有興趣,可參考上一篇 GTX 1660 Ti 測試報告,有較詳盡的 Turing GTX 架構介紹。

↑ TU116 GPU 架構圖,但 GTX 1660 屏蔽了 2 組 SM 單元。

首波解禁測試的是 GIGABYTE GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G 顯示卡,這張與之前測試的 GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 採用相同的散熱器設計,以 WinForce 三風扇正逆轉與熱導管直觸設計,屬於技嘉母品牌下相對高階的版本。
並具備 OC 超頻設定,GPU Boost 時脈可達 1860 MHz,並提供 4 組影像輸出,包含 3 組 DisplayPort 1.4 與 1 組 HDMI 2.0b;顯卡長度為 28cm、2 slot 標準厚度的設計,並採用單 PCIe 8-pin 供電,因此建議裝機搭配 450W 以上的電源供應器。

↑ GIGABYTE GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G 彩盒。

↑ 背面則提及風扇正逆轉、熱導管直觸、RGB Logo 與一般背板保護。

↑ 配件中則包含說明文件與光碟。
顯卡造型上,維持著技嘉 GAMING 系列灰黑低調的造型,顯示卡正面幾乎無任何 RGB 燈光,僅以黑灰兩色搭配線條與造型。
而顯卡中央的風扇採用順時針旋轉,左右兩顆風扇則是逆時針旋轉,技嘉以正逆轉設計,藉此讓風扇之間的氣流流動更順暢不互相干擾。

↑ 技嘉 GAMING 系列三扇正逆轉設計。

↑ 中間風扇與左右兩顆風扇,其扇葉的方向不同。
顯示卡上方,則有著 GIGABYTE 的字樣,並具備著 RGB Fusion 的多彩功能,只不過並無流行的波浪變化;其次顯示卡電路板較短、散熱器較長的設計,並採用單 PCIe 8-pin 供電。

↑ 顯卡上方與 PCIe 8-pin 供電。

↑ 背板則是換成塑膠材質,有著基本的保護能力。
GTX 1660 GAMING OC 6G 尺寸上相對標準,卡長 28cm 標準高 11.6cm,而厚度則在 4cm 標準 2 Slot 的設計。

↑ 卡長 28 cm。

↑ 標準 2 Slot 4cm 厚度。
訊號輸出,則提供基本的 3 組 Display Port 1.4 與 1 組 HDMI 2.0b,屬於標準的官方配置,可達到 4 螢幕輸出或環繞的使用體驗。

↑ 顯示輸出。

接著將 GTX 1660 GAMING OC 6G 拆解後,可見散熱器以 3 根熱導管直觸 GPU,並有著前、中、後三組散熱鰭片與 3 組風扇進行散熱;而散熱器也替記憶體、供電模組進行散熱。

↑ 散熱器、電路板、一般背板。
其電路板配置用料與 Ti 版無異,只不過 GTX 1660 GAMING OC 6G 採用 uP9512R 數位供電控制器,並以 6+2 相供電設計。

↑ GTX 1660 GAMING OC 6G 電路板。

↑ TU116-300-A1 GPU。

↑ 6 顆 Micron GDDR5 記憶體。

↑ 數位供電控制器與供電驅動則在電路板背面。
散熱器以 3 根熱導管貫穿 3 組散熱鰭片,中央這組則以熱導管直觸 GPU,並在記憶體、供電模組元件上,以導熱膠黏貼,提升整體散熱效能。

↑ 3 根熱導管直觸 GPU。

↑ 前端散熱鰭片。

這麼說吧!若玩家需求是 1080p、電競類遊戲,那現階段 GTX 1060 6G 有著最好的性價比,但若又想玩一些 AAA 遊戲,那新架構的 GTX 1660、GTX 1660 Ti 則會是明智的選擇,就看玩家的遊戲類型與需求而定。
遊戲效能差異,以測試的 8 款遊戲、1080p 來比較,GTX 1660 比 GTX 1060 6G 快了 26%,比起 GTX 1660 Ti 效能則降低了 13%。而目前確定 GIGABYTE GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G 定價是 8,490 元,比起高階的 GTX 1060 6G 在貴個 1 千左右。
預算多加 1 千可換到 26% 的效能提升,這就看玩家如何選擇了,現在 GTX 1060 6G/3G 還建在的狀況下,新卡推出不可能就給佛心價(畢竟這不是 AMD 阿!),因此就看各位預算跟遊戲需求怎麼抓了。
GTX 1060 6G 電競入門夠現在性價比高,但 GTX 1660、GTX 1660 Ti 不只入門電競,還可以玩一些 AAA 大作遊戲,可預期各家價格就在 7K~8K 左右。不過呢,等舊卡出清完,或許 GTX 1660、GTX 1660 Ti 的性價比會有所改變也不一定。
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