Intel高效能獨顯已經近在眼前了,官方預告3月30日將推出Arc行動版Arc 370M,效能較目前的Xe內顯提升200%,接下來將會有桌上型的Arc獨顯,今年預計賣出400萬張顯示卡,野心勃勃。
除了顯示卡之外,Intel還有一項更加龐大的計劃,此大招才是改變遊戲市場規則的關鍵,那即是Project Endgame。
Intel之前提起過此設想,它是個統一的服務層,利用無所不在的運算資源,包括:雲端、邊緣運算及使用者自身的裝置等等,來改善遊戲及非遊戲PC的體驗。
Intel指出,透過Project Endgame,使用者可以擺脫本地的硬體規格的限制,將為Intel未來十年的即時GPU體驗鋪平道路,目標是在幾毫秒的延遲內提供千兆次運算效能。
從Intel的描述中,可以視Project Endgame為Intel要推的一項全新GPU加速服務,類似Google、NVIDIA的雲端遊戲,但是要宏大許多,因為Intel強調不只是遊戲PC,非遊戲PC亦為重點,例如內容創作之類的工作,用Project Endgame加速3D渲染亦是可能的。
此外,Project Endgame的效能亦是非常強大的,幾毫秒內實現千兆次運算,亦即不到10毫秒內即有1000TFLOPS效能,而目前最強顯示卡RTX 3090的浮點運算效能不過36TFLOPS,簡單換算之下,Project Endgame的效能都要相當於數百個頂級GPU了。
當然,上述皆為Intel的理想情況,目前官方對Project Endgame的介紹尚少,預計第二季將會公布更多詳情。
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