一直以來,Intel Arc家族的首款高效能遊戲顯示卡DG2/Alchemist都有兩個核心,一個是512單元大核心,效能有望比拚RTX 3070,另一個為128單元小核心,效能或許看齊GTX 1650 Super,然後由它們衍生出更多型號。無論是官方渲染圖,亦或官方產品定位圖,皆是此兩個核心。
但是,於Intel最新提交的Linux顯示卡系統控制器硬體更新圖(IGSCU FU)之中,赫然同時出現了DG2 SOC1、SOC2、SOC3三個核心的身影,對應單元數分別為512個、256個、128個。很可能,SOC3 256單元版本是後期增加的,發表時間亦會更晚一些。
於之前曝光的DG2產品線中,確實出現過256單元版本,對應SKU3,搭配128-bit 16GHz 8GB GDDR6記憶體,但當時普遍認為或事實上就是512單元的閹割版本。
效能方面,256單元從規格看正好介於大小核心之間,因此差不多就是大核心的一半、小核心的兩倍,估計可戰RTX 3060或RX 6600。
另外,有趣的是,早於2020年9月,即出現過一個384單元版本的PCB電路圖,再結合512單元、256單元的官方渲染圖,估計SOC3 256單元版本的核心面積約為190-200平方公厘。SOC1 512單元核心面積約24.66×16.068=396.24平方公厘;SOC2 128單元核心面積約12.82×12.2=156.4平方公厘。
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